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Escape to Circular Economy - Entwicklung ortsungebundener Spiele, Workshops und Experimentier-Kits zur Kreislaufwirtschaft für die Altersgruppe 10 bis 17 Jahre

Projektnummer

0072376

Zusammenfassung

Das Team konzipiert ein Escape-Spiel, um die konsumstarke Zielgruppe der 10- bis 17-Jährigen auf die Probleme zu stoßen, die mit der aktuellen Ressourcennutzung verbunden sind. Der Schwerpunkt liegt dabei auf Verpackungen, Kleidung und akku- bzw. batteriebetriebenen elektrischen Kleingeräten. Ergänzend zum Escape-Spiel werden einfache Workshop-Experimente mit standardisierten Experimentierkästen entwickelt. Die Jugendlichen werden partizipativ in den Entwicklungsprozess des Spiels eingebunden. Die neuesten Ergebnisse eines Forschungsprojekts zum Recycling von Lithium-Ionen-Batterien aus Laptop...